Introdução
Após o grande sucesso de lançamento de The Lord of the Rings (O Senhor dos Anéis), foi de maneira natural que outras adaptações não oficiais além de livros e filmes foram lançadas.
Neste contexto, a Universal Interactive lançou o jogo oficial da primeira parte da trilogia de J.R.R Tolkien: The Fellowship of the Ring (A Sociedade do Anel).
Inicialmente planejado para o Xbox, o game teve versões lançadas para PC e Playstation 2 apenas pelo auge de lançamento do segundo filme da trilogia.
Ao contrário do que muitos pensam, este game estabelece relações diretas com o livro e não possui quaisquer vínculos evidentes com o filme.
A maestria de Tolkien em criar um universo épico profundo exigiu, por parte dos jogadores, um alto padrão de qualidade semelhante ao livro e ao filme. Infelizmente, essa qualidade não passou nem perto da produção do game. Nem mesmo uma campanha dedicada de marketing foi o suficiente para fazer com que o game vendesse bem.
O Senhor dos Anéis : A Sociedade do Anel em muitos momentos é um game tedioso, frustante, enjoativo, ou qualquer combinação dos mesmos.
Jogadores que buscam um jogo de aventura simplório em terceira pessoa com elementos de RPG podem achar o game agradável.
Por outro lado, os fãs da trilogia original com certeza irão se decepcionar com o tamanho do despreparo na produção de um game que carrega nas costas o nome de uma franquia marco no cinema.
The Fellowship of the Ring não faz jus à sua lincença, mas se deixado de lado este fato, o jogo pode render várias horas de diversão aos jogadores mais puristas.
Gráficos e Sons
Graficamente, A Sociedade do Anel possui características medianas comparado ao lançamento de outros jogos da mesma época.
A contagem de polígonos para ambientes, cenários e personagens esta altamente elevada, mas a textura e palheta de cores gerais em sua maioria são barrentas e serrilhadas. Esta característica gráfica é a responsável por deixar o visual do game monótono em várias ocasiões.
A animação dos personagens merece destaque por possuir efeitos expressivos de boa qualidade.
O design de personagens e principalmente dos inimigos esta em boa aparência texturizada e modelada.
O game utiliza um engine 3D capaz de criar ambientes enormes e uma boa quantidade de paisagens detalhadas, apenas de perto. O game é totalmente em 3D e o jogador pode manipular a câmera de acordo com sua vontade.
Alguns efeitos visuais de magias, nebulização e água são muito bem feitos e podem ser observados com maior beleza nas fases Ancient Forest e Mines of Moria.
A sonorização do game foi bem aproveitada. As fases estão preenchidas com músicas que aproveitam os efeitos sonoros de cada ambiente.
Em sua maioria, as músicas são substanciais com características heróicas e dramáticas.O game consegue criar a sensação de tristeza e mau presságio de maneira apropriada.
Foneticamente, o game fez um trabalho razoavelmente considerável. Em grande maioria, as dublagens são boas e transitáveis.
Os efeitos sonoros presentes no game são muitos e variados e grande parte deles se únem para fazer parte da trilha sonora.
Ambos os quesitos, gráficos e sonoros, não são inovadores e são de padrão mediano que não utilizam todo o potencial proporcionado pelo Playstation 2.
Jogabilidade
The Fellowship of the Ring é um típico game de aventura em 3ª pessoa com elementos de RPG.
O jogador irá assumir o papel de três membros da Sociedade Anel : Frodo, Aragorn e Gandalf.
Cada herói possui as mesmas opções básicas de controle e o uso de itens comuns.
Frodo pode passar despercebido pelos inimigos como os Hobbits são habituados a fazer; Aragorn além de sua espada possui um arco e flecha para variar as técnicas de combate; e Gandalf possui o controle de diversas magias.
Embora tenha todos os elementos familiares de games de aventura, The Felowship of the Ring está longe de ser um dos melhores nesta categoria.
Os objetivos principais do game são bem simplístas e muito previsíveis com o passar do tempo. Os combates são bastante desajeitados por não possuirem uma mecânica adequada. A parte mais legal dos combates talvez seja a parte em que se controla Gandalf e suas magias.
O jogador controlará na maior parte do tempo Frodo e Aragorn, personagens que são limitados por frustantes combates corpo a corpo.
Com o personagem Frodo, o jogador terá acesso ao anel para escapar dos inimigos, porém se usado por muito tempo o anel matará o personagem. O anel deve ser usado para evitar as mais difíceis batalhas que o jogdor encontrar. Ao completar missões e avançar no game, o jogador poderá aumentar o limite de tempo que Frodo usa o anel. A barra no canto superior esquerdo indica o nível de perigo a que Frodo está exposto. Se completa o jogador morrerá.
Aragorn não utiliza o anel para combate. Utilizando técnicas de combate e diplomacia, Aragorn possui ataques com espada e arco e flecha, mas nada excitante como deveria ser.
O sistema de combate possui um rudimentar sistema de mira (Lock-On) que permite que o jogador circule o inimigo alvo para atacar. Porém, o Lock-On não funciona tão precisamente como deveria e atrapalha em grande parte dos combates.
Com Gandalf, o combate é um pouco mais divertido, podendo optar por combate corpo a corpo ou utilizando vários feitiços como Fiery Blast, Lightning, entre outros.
Para restaurar a energia vital e mágica perdida em combate, o jogador deverá usar alimentos como Mushrooms (Cogumelos), Elven Lembas, Mirovurs, encontrados ao longo do game.
Apesar de ser considerado um game linear, The Fellowship of the Ring conta com alguns elementos de RPG.
Várias missões são disponibilizadas para o jogador.
As missões iniciais oferecem objetivos primários que geram uma lista de objetivos secundários opcionais.
Apesar de repetitivas, as missões chamam atenção por serem obra de Tolkien, e isto faz a diferença.
Se fosse um game genérico de aventura estas missões seriam extremamente tediosas.
O game se passa em 8 áreas que consistem em 24 sub-níveis. Confira abaixo as 8 principais áreas do game.
A mistura de ação e aventura é bem equilibrada. O mundo de Middle Earth (Local em que se passa a trama), foi muito bem criado e consegue passar a sensação de liberdade para se movimentar de acordo com a vontade do jogador.
O sistema de savepoits também contribui com a liberdade do jogador: O game pode ser salvo a todo momento, de acordo com a necessidade do jogador.
Conclusão
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring é um game normal do gênero ação/aventura, apoiado em uma das maiores licenças de 2001.
Este game realmente é para pessoas que são fãs da obra de J.R.R Tolkien ou fãs de jogos de aventura fácil.
Ter visto o filme provavelmente será prejudicial à diversão do jogador. Será difícil separar a imagem dos bons atores do filme da imagem dos personagens do game e isto pode ser frustante.
The Fellowship of the Ring tinha potencial para ser um grande jogo, mas este potencial foi infelizmente desperdiçado. É um tipo de game que foi preparado às pressas e foi lançado sem cuidado com os detalhes.
O enredo do game tem potencial para se assemelhar a um Final Fantasy menos profundo, só precisava ser desenvolvido.
No geral, apesar das falhas e aborrecimentos, é um game que pode ser considerado agradável.
Este é um game ideal para introduzir algumas crianças ao mundo dos RPG. De maneira bem simplória, o game consegue inserir alguns conceitos básicos do gênero.
O Senhor dos Anéis : A Sociedade do Anel é um jogo mediano em todos os conceitos e poderia ser muito mais desenvolvido em todos eles.
Dicas
O Senhor dos Anéis : A Sociedade do Anel em muitos momentos é um game tedioso, frustante, enjoativo, ou qualquer combinação dos mesmos.
Jogadores que buscam um jogo de aventura simplório em terceira pessoa com elementos de RPG podem achar o game agradável.
Por outro lado, os fãs da trilogia original com certeza irão se decepcionar com o tamanho do despreparo na produção de um game que carrega nas costas o nome de uma franquia marco no cinema.
The Fellowship of the Ring não faz jus à sua lincença, mas se deixado de lado este fato, o jogo pode render várias horas de diversão aos jogadores mais puristas.
Gráficos e Sons
Graficamente, A Sociedade do Anel possui características medianas comparado ao lançamento de outros jogos da mesma época.
A contagem de polígonos para ambientes, cenários e personagens esta altamente elevada, mas a textura e palheta de cores gerais em sua maioria são barrentas e serrilhadas. Esta característica gráfica é a responsável por deixar o visual do game monótono em várias ocasiões.
A animação dos personagens merece destaque por possuir efeitos expressivos de boa qualidade.
O design de personagens e principalmente dos inimigos esta em boa aparência texturizada e modelada.
O game utiliza um engine 3D capaz de criar ambientes enormes e uma boa quantidade de paisagens detalhadas, apenas de perto. O game é totalmente em 3D e o jogador pode manipular a câmera de acordo com sua vontade.
Alguns efeitos visuais de magias, nebulização e água são muito bem feitos e podem ser observados com maior beleza nas fases Ancient Forest e Mines of Moria.
A sonorização do game foi bem aproveitada. As fases estão preenchidas com músicas que aproveitam os efeitos sonoros de cada ambiente.
Em sua maioria, as músicas são substanciais com características heróicas e dramáticas.O game consegue criar a sensação de tristeza e mau presságio de maneira apropriada.
Foneticamente, o game fez um trabalho razoavelmente considerável. Em grande maioria, as dublagens são boas e transitáveis.
Os efeitos sonoros presentes no game são muitos e variados e grande parte deles se únem para fazer parte da trilha sonora.
Ambos os quesitos, gráficos e sonoros, não são inovadores e são de padrão mediano que não utilizam todo o potencial proporcionado pelo Playstation 2.
Jogabilidade
The Fellowship of the Ring é um típico game de aventura em 3ª pessoa com elementos de RPG.
O jogador irá assumir o papel de três membros da Sociedade Anel : Frodo, Aragorn e Gandalf.
Cada herói possui as mesmas opções básicas de controle e o uso de itens comuns.
Frodo pode passar despercebido pelos inimigos como os Hobbits são habituados a fazer; Aragorn além de sua espada possui um arco e flecha para variar as técnicas de combate; e Gandalf possui o controle de diversas magias.
Embora tenha todos os elementos familiares de games de aventura, The Felowship of the Ring está longe de ser um dos melhores nesta categoria.
Os objetivos principais do game são bem simplístas e muito previsíveis com o passar do tempo. Os combates são bastante desajeitados por não possuirem uma mecânica adequada. A parte mais legal dos combates talvez seja a parte em que se controla Gandalf e suas magias.
O jogador controlará na maior parte do tempo Frodo e Aragorn, personagens que são limitados por frustantes combates corpo a corpo.
Com o personagem Frodo, o jogador terá acesso ao anel para escapar dos inimigos, porém se usado por muito tempo o anel matará o personagem. O anel deve ser usado para evitar as mais difíceis batalhas que o jogdor encontrar. Ao completar missões e avançar no game, o jogador poderá aumentar o limite de tempo que Frodo usa o anel. A barra no canto superior esquerdo indica o nível de perigo a que Frodo está exposto. Se completa o jogador morrerá.
Aragorn não utiliza o anel para combate. Utilizando técnicas de combate e diplomacia, Aragorn possui ataques com espada e arco e flecha, mas nada excitante como deveria ser.
O sistema de combate possui um rudimentar sistema de mira (Lock-On) que permite que o jogador circule o inimigo alvo para atacar. Porém, o Lock-On não funciona tão precisamente como deveria e atrapalha em grande parte dos combates.
Com Gandalf, o combate é um pouco mais divertido, podendo optar por combate corpo a corpo ou utilizando vários feitiços como Fiery Blast, Lightning, entre outros.
Para restaurar a energia vital e mágica perdida em combate, o jogador deverá usar alimentos como Mushrooms (Cogumelos), Elven Lembas, Mirovurs, encontrados ao longo do game.
Apesar de ser considerado um game linear, The Fellowship of the Ring conta com alguns elementos de RPG.
Várias missões são disponibilizadas para o jogador.
As missões iniciais oferecem objetivos primários que geram uma lista de objetivos secundários opcionais.
Apesar de repetitivas, as missões chamam atenção por serem obra de Tolkien, e isto faz a diferença.
Se fosse um game genérico de aventura estas missões seriam extremamente tediosas.
O game se passa em 8 áreas que consistem em 24 sub-níveis. Confira abaixo as 8 principais áreas do game.
The Shire
The Old Forest
Bree
Weathertop
Rivendell
Moria
Lothlórien
AnduinA mistura de ação e aventura é bem equilibrada. O mundo de Middle Earth (Local em que se passa a trama), foi muito bem criado e consegue passar a sensação de liberdade para se movimentar de acordo com a vontade do jogador.
O sistema de savepoits também contribui com a liberdade do jogador: O game pode ser salvo a todo momento, de acordo com a necessidade do jogador.
Conclusão
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring é um game normal do gênero ação/aventura, apoiado em uma das maiores licenças de 2001.
Este game realmente é para pessoas que são fãs da obra de J.R.R Tolkien ou fãs de jogos de aventura fácil.
Ter visto o filme provavelmente será prejudicial à diversão do jogador. Será difícil separar a imagem dos bons atores do filme da imagem dos personagens do game e isto pode ser frustante.
The Fellowship of the Ring tinha potencial para ser um grande jogo, mas este potencial foi infelizmente desperdiçado. É um tipo de game que foi preparado às pressas e foi lançado sem cuidado com os detalhes.
O enredo do game tem potencial para se assemelhar a um Final Fantasy menos profundo, só precisava ser desenvolvido.
No geral, apesar das falhas e aborrecimentos, é um game que pode ser considerado agradável.
Este é um game ideal para introduzir algumas crianças ao mundo dos RPG. De maneira bem simplória, o game consegue inserir alguns conceitos básicos do gênero.
O Senhor dos Anéis : A Sociedade do Anel é um jogo mediano em todos os conceitos e poderia ser muito mais desenvolvido em todos eles.
Nota Final : 5
Dicas
- Moedas de ouro ilimitadas : Na estrada a leste de Hobitoon ( logo após o local onde o lenhador troca sua adaga por uma erva de fumo), há uma casa. Entre nesta casa e prossiga até o local com um livro. Pressione o botão de ação e uma moeda de ouro aparecerá. Saia da casa e repita o procedimento quantas vezes achar necessário.